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最强游戏制作人 第144节

红狗游戏的员工:???等等,不是,老大你认真的???

萧枸:“当然是认真的,我什么时候在工作中逗你们玩?”

红狗游戏的员工们:……原来老大你也知道你经常逗我们玩啊?

萧枸:“下一个游戏,这一次塞尔达,独立游戏工作室自己领任务去做,凑够任务积分就成,不影响你们做自己的游戏。但下一个游戏,给我全体动起来,不分游戏工作室,所有人全部强制参与,不想参加的……”

各游戏工作室老大:不不不!我们一定会参加!跨时代的游戏作品必须得参加!谁不让我参加我们就拎椅子跟他单挑!

在红狗已经晋级成功的游戏工作室的成员们当然是制作游戏的天赋、热情和勤劳都是不缺的。萧枸都说是跨时代的游戏了,那这个游戏肯定是如同当初洪荒和口袋妖怪这么牛逼的游戏——他们其实觉得塞尔达的概念稿已经表明塞尔达是如同洪荒和口袋妖怪那样有里程碑意义的游戏了,但萧枸却说,塞尔达只是开胃菜。他们根本无法想象,萧枸接下来要做什么游戏。

很多游戏评论家都说萧枸做游戏一直在刀尖上起舞,用通俗一点的话来说,就是浪得没边。萧枸似乎没想过游戏和市场的关系,他总是做自己喜欢的,和如今市场不一定搭边的游戏。而且从最开始的时候,萧枸就是几乎孤注一掷的将所有精力和资金都投入下一个游戏,完全没想过资金链断裂该如何是好。

许多有着多款高人气ip的老牌游戏公司,但只要做砸几款游戏,资金无法回笼,公司就濒临倒闭了。萧枸这样冒险,游戏评论家和相关业内人士认为,萧枸一是对自己很自信,二是有乔宏兜底,心里不虚。

很多人都等着看萧枸笑话,等着看乔宏怎么用自己的存款去填公司的漏子,最好因为这件事和萧枸闹翻。可萧枸目前所做的游戏,还没有在市场中失误过。就算丢掉了年度最佳的奖项,但获奖的仍旧是红狗游戏中的工作室。

萧枸似乎谨慎了一些,虽然自己还是一如既往的浪,但手下游戏工作室开始做比较符合市场的、稳妥的游戏。

但业内人士认为萧枸谨慎,玩家们却固执的认为萧枸根本没有改变,他仍旧是想做什么就做什么,至于发展游戏工作室,只是单纯为了企业发展而已,和什么谨慎没关系。何况,你们说的萧枸好似天天浪出问题了似的,但萧枸亲自担纲的游戏仍旧是卖得最好的,连他自己所说的“小众”游戏怪猎和黑魂,仍旧是市面上最火爆的游戏。当时一群人不是说黑魂的风格,会让萧枸丧失一大批女性玩家吗?结果现在看看女性向小说和动漫网站,关于黑魂的同人有多少?

所以玩家们坚持认为,那些天天给萧枸叫衰的所谓业内人士,其实就是柠檬精。还有些萧枸的脑残粉嗤笑,你们这么牛,一会儿批评萧枸这项决策失误,一会儿批评萧枸那项决策浪脱,但不看看你们自己几斤几两,不看看红狗现在的发展状况。扪心自问,你们有资格评论萧枸和红狗吗?

业内人士很委屈。虽然他们的确有点酸,但说的也的确是真道理。按照常理,萧枸这样做当然是不成的。你不跟随大流,不按照最流行的趋势做游戏,一年一个新花样,甚至还多次反潮流行之,这不是乱来吗?

业内人士这么一辩解,红狗的脑残粉们的嗤笑声更大了,连吃瓜玩家都在笑。是啊是啊,红狗不是跟随潮流的狗,他是制造潮流的狗。所以说红狗浪也没错嘛,不浪怎么能引领潮流?

其他行业的人也来凑热闹,列举当今顶尖企业,都不是跟随潮流的。游戏行业也算高科技行业了,涉及虚拟世界,更是逼格高得不行。这样的行业,时刻创新是理所当然的,跟在别人屁股后面跑,才是没有发展前途。萧枸这样做,正好是说明他有先进的思维和眼光。

萧枸:我不是我没有,我其实……算了,你们随便说,我先做塞尔达了。

萧枸刚开始做塞尔达,消息就传了出去。这倒不是什么机密泄露,只是红狗员工们自己的吐槽被人放到了网上。

……

“某亲友在红狗工作,前几天给我打了好几个电话哭,说头发要寿终正寝了。亲友性别女,没头发真的蛮可怜的。”

“噗嗤,我男票也在红狗,他也十分严肃的问我,如果他变成地中海,我会不会嫌弃他。我严肃回答,可不可以剃成光头。”

“红狗又有什么大动作?”

“确实有,据说是一款跨时代的游戏,当时连大乔在会议中都拍了桌子。虽然最后还是同意了。唉,在制作游戏上,大乔基本上不会提反对意见。”

“楼上你的据说怎么这么详细?怀疑脸。”

“是啊是啊,这是不是机密啊?难道又有人泄密?红狗遭遇泄密不是一次两次了。”

“解释一下,不是假的。我在红狗科技工作,红狗游戏的事我们还是有所耳闻,而且红狗游戏这次动作也联动了我们这边,估计我们也要加班了;也不是泄密,仔细想想,红狗有多少款游戏不是有跨时代意义的?!“

“……被上面这么一说,突然觉得好像是这么一回事。就说这段时间的怪猎和黑魂,也是跨时代的。我只是以为小狗做了两款游戏已经准备要咸鱼了,没想到还要做一款?下一次年度最佳奖项竞争激烈啊。”

“也不一定竞争下一次啊,既然是跨时代的,说不定制作周期比较长。最后弱弱说一句,既然跨时代肯定是新作品了,我的洪荒口袋哥谭……”

“哈哈哈哈哈是啊,我们这帮老玩家还在期待续作呢。别挖坑不填啊。”

“既想玩新游戏,又想让红狗出续作……现在觉得小狗养狗崽子的确是正确的做法,以小狗这脑洞,等脑洞用完估计才会做续作,我们得等到何年何月?还好他养了狗崽子,可以让狗崽子们做。”

“哈哈哈红狗游戏旗下其他独立游戏工作室,已经被你们命名为狗崽子,不改了吗?”

“悲伤,以后续作就看不到萧枸亲自做了吗?虽然红狗其他工作室的确很优秀,但感觉不一样啊,情怀!情怀懂吗!”

“是啊,质量肯定没问题,小狗还是监督呢,有问题他肯定不会放出来砸自己的招牌。但……情怀!我需要小狗做的续作和大乔画的卡!”

“我想要大乔画的衣服,过、过气暖暖,泪流满面。”

“听说红狗马上有暖暖来串门了?”

“真的吗!”

……

“别歪楼了。要不要去红狗游戏官博那里问问,是不是真的有厉害的游戏?不知道能不能赶上下一届年度最佳。”

“你们怎么都跟年度最佳杠上了?不就是上一次让崽子们得了奖嘛。”

“萧枸得不得奖没关系,我只是想看着红狗内战嘻嘻嘻嘻,看着那些唱衰的被打脸。”

“……晕了,现在还有唱衰的?黑魂还没有把他们的脸打肿?说好的女性不能玩呢?结果上次统计,女性玩家还是几乎占据了黑魂玩家的一半。”

“习惯了黑魂的末日气氛之后,黑魂讨好女性玩家的点挺多的。可以选择性别的引导者,漂亮的装备,还有npc们中许多唯美悲惨的故事……好吧,这个不算讨好女性玩家,我也蛮喜欢的。”

“主要还是战斗模式的问题吧。本来以为如果女性玩家比较容易被惊吓,可能比较慌张,没办法好好打怪。结果一个盾反把黑魂变成了回合制……”

“盾反天下第一!新游戏请求继续盾反!”

“盾反的确对手残党非常美好,最开始怪物砸下来很有压迫感,失误了好几次,习惯之后就浪开了。现在我已经从盾反变成了反击回血派,一刀抹喉太好玩了,感觉自己真是太厉害了。”

……

“别讨论了,萧枸发布了新游戏的设计图,是水彩童话风格的。感觉画风有点低龄啊,真的是划时代的游戏吗?不会又是红狗粉丝们无脑吹吧?”

“红狗玩家们并不想和上面的红狗黑说话,并向楼上丢了一只皮卡丘。十万伏特!”

“哈哈哈哈哈。”

“……不是红狗黑,我只是单纯忘记了口袋妖怪而已。妙蛙种子用高速移动闪开,飞叶快刀!”

“呵呵,你以为属性等于一切吗?来战,口袋妖怪idxxxx,拿出你的妙蛙种子,我用皮宝教你做人!”

“来就来,谁怕谁!”

第142章

萧枸的确没有禁止将这件事外传。他认为没有必要保密,适当透露还是一种提前预热的手段。他甚至认为,即使公布自己的概念稿,也不用担心市面上会出一款同样类型的游戏跟他打擂台,因为这个游戏最重要的是技术。

塞尔达的故事其实就是勇者斗恶龙救公主那一套,虽然剧情还是很优秀,但和他差不多优秀,甚至比剧情更优秀的游戏不是没有。而游戏战斗系统,黑魂和怪猎能做的都做过了,其他游戏公司该看的早就看完了。

游戏创意虽然很重要,许多技术很简陋的有创意的独立小游戏口碑也相当不错。但一款游戏要成为商业大作,技术必不可少,不然以前华国的游戏厂商不会那么惨。而一款游戏想要有跨时代的意义,除了意识超前之外,技术超前也是必不可少的。塞尔达中的游戏系统复杂到连拥有黑科技金手指加成的红狗员工们都觉得自己需要给头发唱一曲《葬礼进行曲》,其他游戏公司更是望洋兴叹了。

实话说,除了做仙剑的时候有点赶工之外,萧枸还是第一次感觉到做游戏的紧张感——以前最多是觉得累,现在萧枸真切的感觉到了忐忑不安。

他想,或许等网游出现的时候,他都没有这么忐忑。因为网游中一些元素,就是塞尔达和一些单机游戏系统的移植。就算是集大成者,但以前做过一次,成功过一次,心十分大的萧枸就不会担心。

不过这点压力对他不算什么,他的工作效率倒是更足了一些。萧枸现在被压力影响的程度,还没有红狗旗下几家游戏工作室晋级考试时大。那时候萧枸可谓是除了乔宏之外,见谁都没有好脸色。现在萧枸还是每天笑嘻嘻的,看上去十分快乐。

或许他自己做游戏,无论再困难的游戏,他都觉得快乐吧。

比起快乐的萧枸,乔宏就有些难熬了。游戏素材也就罢了,画就画吧,画不了就砸钱请画手,反正红狗现在又不是请不起。但他还有其他杂务缠身,比如红狗乐园正式营业,不可能全部压到处事手段还很稚嫩的辛林佳身上。偏偏老侯这次盯着萧枸的“跨时代”作品,以自己也是资深程序员为由,拿出一副想要为游戏拼命,其他都不想管的模样,杂事都压倒了乔宏身上。

乔宏是一个嘴硬心软的人,虽然吼了萧枸和老侯,但最后还是一个人扛了所有杂事,让他们安心做游戏。

美术虽然工作繁重,但乔宏可以只提供设计底稿甚至原案,具体就由其他员工和外包来做,自己把关验收就成。但程序不同,乔宏知道,萧枸还是自己做最放心。乔宏还隐约知道,萧枸自己使用的游戏设计器,和公司版本,还是有很大不同的。这个游戏缺了萧枸,不说做不出来,但肯定制作时间会大大延长。

而萧枸要独自一个人挑起整个游戏程序框架的重任,管理程序员,以及验收和问题处理,还是需要一个经验老道的程序员来负责。以前萧枸一人负责两个工作,现在有了老侯,萧枸也算轻松许多。

说白了,乔宏还是心疼萧枸,希望萧枸能更轻松一些,别老是熬夜加班。为此,他可以多忙一些。

就算有老侯分担,萧枸该加班的时候仍旧在加班。乔宏正好陪着他加班,两人下班时间差不多。不过乔宏到处跑的时间很多,白天几乎不在公司。也只有晚上加班的时候,两人才能聚一聚。为此,乔宏推掉了许多应酬。

乔宏本身就不喜欢应酬,最开始应酬在所难免,后来见萧枸足够硬气,不需要多打点,合作就能顺利进行,乔宏也懒了。要什么合作就在会议中说,大家公事公办,私下联络感情,什么商业晚宴之类,能拒绝就拒绝,除非萧枸想要去蹭饭。

乔宏这样做很是有些不近人情,但他后台硬,萧枸金手指加成下的红狗的实力也足够硬气,现在都是别人想巴结他们,没有他们巴结别人。乔宏拒绝应酬,别人只会遗憾,不会说什么乔宏不识趣……好吧,说乔宏不识趣的人肯定也是有的,但说了有什么用吗?有合作机会,这些公司还是跳得比谁都起劲。现在谁不知道,红狗是一块香馍馍。

因为有了拒绝的底气,乔宏的应酬越来越少,也有足够的时间陪伴萧枸……加班了。

算了,工作狗的约会等于加班有问题吗?没有,一点问题也没有,就算是狗老大,那也是狗。

……

在红狗乐园正式营业的时候,萧枸抽空去了庆祝正式营业的狂欢晚会。这次狂欢晚会搞得和上次嘉年华差不多热闹,让人不禁感慨红狗的财大气粗,以及巨大的技术实力。

红狗乐园仍旧采取实名票预约排队购买,入场票无论是提前、当天还是过期,都可以原价退。游客们说红狗乐园一如既往的良心,毕竟大多数票都是过期不退。不过也有人酸,红狗只是太有钱,不在乎这点小钱。

不过这些柠檬精,被很多人吐槽了。说的好像其他公司不赚钱似的,给你优惠你就夸,酸什么酸?红狗赚钱和它良心有关系吗?

因为严格实行门票限量预约,所以红狗乐园虽然随时人满为患,但并没有因为人数过多产生过比较严重的事故。红狗乐园还对进园区的游客实行了比较严厉的管理。游客们限制了人流量,园区内的公共设施服务是足够的,如果你需要什么特殊服务,还能随时打园区的管理电话请求帮助。红狗提供优秀服务的同时,同时要求游客们遵守文明。

如果有游客严重违反了园区规定,不仅会成为红狗乐园的黑名单,红狗还可能将其列入红狗后续游戏黑名单中。

这个游戏黑名单,即“我不卖游戏给你了”。因为玩全息游戏都需要绑定身份id,红狗的游戏id也是和真实身份绑定的。你就算买了,也不能激活。当然,如果你不能激活的时候,红狗会直接帮你退款。黑名单是有时限的,等时限到期了仍旧能买游戏。

这个惩罚措施当时被人嘲笑,红狗简直太看得起自己了,说的好像人人争着抢着买他的游戏似的。就算你红狗游戏几乎没有盗版,你不卖,我不买就是了。谁还离不开一个游戏似的?

但当红狗推出全息网游之后,这个惩罚措施简直要了一些人的命,让一些人挥舞着钞票来红狗“消不良记录”。然而红狗表示,这个“不良记录”无法消除,等时间吧,再闹也没用。

虽然以后也有不少游戏公司推出了全息游戏,但红狗的全息游戏才是最棒的。更严重的是,红狗“厚颜无耻”的把红狗社区也算作红狗出品的全息游戏。红狗社区后来成为华国最重要的全息社交平台,后来和国家合作后,它成为而来华国官方认可的“第二世界”。

在这个世界中,“居民”们感觉生活实在是太美好了。因为在数据世界中,一切犯罪和不良行为都是不可能存在的。现实中你还能闹,你还能跑,然后数据世界,一切无所遁形。比如你闯个红灯,立刻虚拟账户里实时扣款,你跑都跑不掉。

国家原本不允许现实中信用有严重污点的人进入第二世界,后来被西方抨击人权,国家就允许了。但是曾经有重大犯罪记录的人,其他玩家点击对方资料,是能看到的。

这个本来也被抨击人权,华国表示,这些罪犯的记录都是公布在网络上的,想查就能查到。现在不过是换了一个公开的方式,没毛病。

华国人举双手双脚支持,特别是一些比较恶劣的犯罪分子,比如性侵未成年之类,就算出狱了,我们也该和他隔得远远的对不对?这种人,你相信他会改邪归正?能改邪归正的人那是人,这已经是畜生。就算有时候法律无法判他们死刑,我们主动不愿意和这种人往来不成吗?现实中,许多国家这种罪犯也是不能进入未成年聚集的地方不是吗?

再说了,你实在是觉得侵犯了你的隐私,你可以申请国外的全息社交网络,去国外啊。甚至,你可以不进入第二世界社交网络嘛,人又不是必须进入第二世界对吧?

在全息网络成为第二世界之后,网络不再是法外之地,反而监管更加方便。虽然一些人吵过闹过,说侵犯自由,不过闹一闹就习惯了,实在不成,你可以去国外的社区嘛,虽然后来国外的社区也引进了华国的自动化执法,类似于闯红灯超速这类以前监管比较繁琐的事,都自动检测自动扣款,不爽不要玩。

反正只是一个“游戏”而已,对吧?

从此,红狗乐园中不文明的顾客几乎绝迹了。

第143章

这时候,红狗乐园关于对不文明顾客的管理条例还被一群人调侃,不过大多数的人还是对其持以赞扬的态度。无论最后管理是否有效,它至少进行了正面的引导。

红狗乐园的工作,萧枸参与了最初的决策之后,就全部交给了其他人,自己安心做游戏。

塞尔达框架里的东西,红狗其他游戏里已经尝试过,现在只是要将其统合起来,并且做的更细致更深入。说起来容易,做起来,就算只是水磨工夫,工作量也是极其惊人了。

其实红狗的工作也不需要太赶,慢慢来也成。只是红狗已经习惯了马力全开,倒是不知道怎么偷懒了。而且着手做之后,这群人发现,工作其实不难,只是量比较大。在工作的时候,他们觉得时间一晃就过去了,完全没有意识到花了那么多时间。

在红狗游戏的员工们这一番加班加到时间感知模糊的努力下,塞尔达成品出来的时候,他们都有一种恍然的感觉。对于红狗而言,很久没有这么努力的加班了。上一次加班,是什么时候?好像也没多久前?为什么会有一种恍若隔世的感觉?

红狗游戏的员工们陷入沉思。难道自己是被虐出病来了?

不管红狗员工们怎么加班加到怀疑自己换了某种精神疾病,初步的成品终于出来了,接下来就是测试、修改bug和打磨。萧枸也终于腾出手来休息……不对,帮乔宏处理事。